O que é Game Thinking

Você com certeza já ouviu falar em gamification, certo? E Game Thinking, você conhece esse termo?

Quando a gamification foi oficialmente inventada, pouco mais de 20 anos atrás, seu propósito era engajar consumidores em um contexto de marketing digital. Muita coisa mudou desde então. A abordagem cresceu. Surgiram aplicações em educação escolar, saúde, esportes, segurança de dados, transporte, dentre outras. Também foi evidenciado que não dá para dissociar gamification de outras abordagens com as quais ela parece muito: games, simuladores, playful design; e nem dá para conceber soluções em gamification sem pensar em tecnologias como Realidade Virtual e a Realidade Aumentada.

Pois bem, todas essas aprendizagens de décadas se integram em um conceito: Game Thinking.

A definição de Game Thinking por especialistas

Amy Jo Kim, consultora empresarial, diz em seu canal no Youtube que Game Thinking é “aquilo que Gamification quer ser quando crescer”. Kim apresenta uma forma de integrar gamification com a disciplina produtiva do Desenvolvimento Ágil e a capacidade de inovação estratégica do Design Thinking. Para Kim, o que a gamification quer ser quando crescer é esse método de criar inovações de sucesso de uma maneira lúdica.

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Já Andrzej Marczewski, importante especialista em Gamification, apresenta Game Thinking como a integração de todas as abordagens relacionadas a Game Design:

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Marczewski explica que fazer Game Thinking é dispor de uma caixa cheia de ferramentas no início de cada projeto e tomar aquelas que realmente precisar em seguida. Ao iniciar um projeto pode não estar muito claro ainda qual abordagem é a melhor. Isto é, se um jogo, ou um simulador, ou gamification. Mas o profissional de Game Thinking, versátil, está preparado para se adaptar às necessidades que surgirem.

game thinkingComo é possível constatar, Gamification veio, firmou seu lugar, cresceu e sua importância virou senso comum no mundo corporativo. Cresceu tanto que se integrou com outros gigantes do mundo dos negócios: Agile, Lean UX, Simuladores, Realidade Virtual, etc. Não dá mais para pensar em soluções em gamification apartadas dessas outras realidades. E equipe que desenvolve soluções game-liked deve antes de tudo ser interdisciplinar, e com isso conseguir fazer uso da grande variedade de abordagens, métodos e técnicas disponíveis quando o assunto é gerar transformações comportamentais.

Agora que você já sabe o conceito de Game Thinking, conheça o que o DOT digital group vem realizando nessa área.

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[Videocase] TIVIT investe em realidade aumentada para capacitar força de vendas

A necessidade de oferecer um conteúdo mais atrativo e que engaje os profissionais do time de vendas levou a TIVIT, líder em serviços integrados de tecnologia na América Latina, a investir em tecnologias como a realidade aumentada para capacitar a força de vendas.

“Nosso programa de desenvolvimento vem apoiar o negócio nos desafios da empresa para quem a gente possa  continuar gerando negócio, trazendo valor para a companhia”.

Veja o depoimento da Talita Aguiar, Supervisora de desenvolvimento organizacional TIVIT, sobre este case DOT digital group.

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7 benefícios da capacitação online

Programas de capacitação online otimizam recursos, uma vez que todo o processo de aprendizagem acontece por meio de plataformas de ensino. O material didático tem diversos formatos e alcance em larga escala, sem necessidade de gastos com estrutura física, deslocamento e hospedagem de professores e alunos.

icone1Na prática:

Resultados Digitais, empresa especializada em marketing digital, implementou a estratégia de capacitação online no processo de onboarding. Antes o processo tinha duração de 15 dias: assim que o colaborador iniciava suas atividades, os primeiros 15 dias eram dedicados ao onboarding, que, além de tratar da cultura organizacional, foca no negócio da empresa. Com a estratégia online, o tempo de dedicação ao onboarding foi reduzido em 6 horas.

 

Sejam jogos, vídeos, simuladores, trilhas de aprendizagem ou podcasts, é enorme a quantidade de estratégias que podem ser utilizadas para um aprendizado muito mais dinâmico. Cada empresa avalia e identifica suas necessidades, estabelecendo objetivos. Em conjunto com uma equipe especializada de consultores educacionais, define a maneira mais eficaz de oportunizar a construção de conhecimento.

icone2Na prática:

Para o Banco MundialDOT desenvolveu uma estratégia de Blended Learning. Isso quer dizer aprendizagem semipresencial. Essa foi a melhor opção para o cliente que, em um primeiro momento, capacita e treina os participantes online, mas também une o grupo para debater os temas do curso. Essa estratégia reduziu em até 30% os custos com a capacitação.

 

A educação corporativa se desenvolveu a ponto de adquirir status de área estratégica dentro dessas instituições. Criadas para oferecer uma educação afinada com as necessidades de negócio e de planejamento das organizações. A criação de um ambiente de aprendizagem corporativa oferece um diferencial de formação continuada, fazendo com que os profissionais se envolvam mais e tragam resultados efetivos para a empresa.

icone3Na prática:

TIVIT – líder em serviços integrados de tecnologia na América Latina – buscou o DOT digital group para expandir a academia TECHNO TIVIT, que contempla programas de formação para os profissionais de TI da companhia. O DOT propôs o desenvolvimento e a implementação de uma plataforma tecnológica adequada às necessidades da TIVIT, com conteúdos profissionais capacitados a suportar o projeto.

O projeto, implementado há mais de um ano, contempla 232 cursos, disponíveis para cerca de 7 mil colaboradores.

Conheça mais sobre este case aqui.

 

Concentrar as práticas da empresa em uma plataforma de estudo facilita o treinamento dos novos funcionários. Esses arquivos podem ser atualizados rapidamente, de acordo com a necessidade, criando uma biblioteca de conteúdos que servem para toda a instituição.

icone4Na prática:

O DOT digital group desenvolveu trilhas de autoatendimento para o SEBRAE/SC(Serviço Brasileiro de Apoio às Micro e Pequenas Empresas de Santa Catarina), a partir das quais suas soluções educacionais a distância são disponibilizadas. O objetivo é fazer com que o usuário navegue pela trilha e avance nos conteúdos de maneira intuitiva e rápida, sempre que necessitar.

 

A capacitação online permite o desenvolvimento de habilidades úteis no mercado de trabalho, como autonomia, organização, gerenciamento de tempo, utilização de ferramentas tecnológicas e automotivação.

icone5Na prática:

IBMEC, referência em ensino superior no Brasil, tinha o desafio de atualizar e desenvolver novas disciplinas de pós-graduação com acesso mobile, atendendo as necessidades do público-alvo e considerando as tendências educacionais e tecnológicas.

DOT desenvolveu um completo projeto educacional e visual para a perfeita equalização das novas disciplinas e atualizações necessárias. As disciplinas foram desenvolvidas com responsividade e linguagem adequada ao perfil dos alunos, além de recursos interativos e dinâmicos.

Também foi desenvolvido um game sobre BSC para a disciplina Estratégia Empresarial, despertando ainda mais o interesse dos alunos no conteúdo.

 

Treinamentos baseados em projetos motivam a equipe e dão oportunidade para experimentação, estimulando a criatividade e engajando os funcionários no sucesso do projeto. Benefício que segue na retenção de talentos, pois uma das principais preocupações das empresas é quanto ao turnover.

Oferecer cursos e capacitação faz com que os colaboradores sintam que são valorizados e entendam como um diferencial da organização. Além disso, a aprendizagem corporativa estimula um bom ambiente, facilitando a colaboração entre as equipes.

icone6Na prática:

A adoção da plataforma de comunicação corporativa SocialBase pode ser muito útil. Além de unir todos os conteúdos da empresa, facilitando a gestão do conhecimento, essa rede social interna fomenta o engajamento e a interação entre os colaboradores.

 

Poder estudar em qualquer horário, de qualquer local com acesso à internet, é uma das maiores vantagens da capacitação online. Cada vez mais o tempo se torna moeda preciosa na vida das pessoas e das empresas. Possibilitar o desenvolvimento profissional de forma flexível contribui significativamente para o alcance de melhores resultados e equipes de alta performance.

icone7Na prática:

O case mais recente foi o uso da gamificação para engajar os mais de cinco mil líderes de uma empresa nacional do ramo de energia em um programa de capacitação online. O objetivo da estratégia era engajar as pessoas no consumo dos objetos educacionais e na colaboração para a disseminação do conhecimento. O conteúdo tratava de cinco temas distintos e foi apresentado em pequenos módulos de consumo rápido e prático, chamados “microlearning”.

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Simuladores para capacitação e treinamento

Simuladores são ferramentas digitais que auxiliam a emulação de atividades com alto grau de realismo.
A capacitação em simuladores digitais proporciona enormes vantagens do ponto de vista financeiro, já que não há desperdício de insumos e materiais com o uso de equipamentos reais.

Do ponto de vista do aluno, proporciona segurança, ao eliminar riscos de operação, e, principalmente do ponto de vista da aprendizagem, incrementa a forma de realizar a capacitação mediante diversas repetições num ambiente que espelha fielmente a realidade.

 

 

 

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Realidade Aumentada | Como funciona esta tecnologia?

Para reproduzir a Realidade Aumentada, é necessário ter um dispositivo que permita interpretar e criar um objeto virtual – por exemplo, um smartphone. Utilizando um software de Realidade Aumentada e por meio da câmera, a imagem real é combinada com um ou mais objetos virtuais inseridos, que podem ser 2D ou 3D.

Aplicações reais

O Grupo RIC, filial da Record TV de Santa Catarina, aliou tecnologia em suas publicações. A Revista Show Me, principal publicação de turismo de Santa Catarina, foi editada com marcadores de Realidade Aumentada. O leitor aponta a câmera do smartphone para os marcadores nas páginas para obter mais informações além dos textos e das fotos impressas, não
é preciso estar conectado à internet para acessar o conteúdo.

Conheça aqui mais detalhes e outros cases de sucesso!

 

 

 

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Realidade Virtual e Realidade Aumentada, ela vai transformar seu projeto educacional

Se você é daqueles que sabe que as tecnologias de Realidade Aumentada (RA) e Realidade Virtual (RV) não são coisas do futuro, este ebook foi feito para você!

Neste conteúdo, desenvolvido com o time de especialistas DOT, contamos mais sobre estas tecnologias, o potencial de mercado e as suas aplicações na Educação, Saúde, Tecnologia e Turismo.

 

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Diretor do DOT digital group coordena mesa redonda no 23º CIAED

O DOT digital group marca presença em um dos mais importantes congressos de Educação a Distância do país, o 23º CIAED – Congresso Internacional ABED de Educação a Distância, que este ano está na sua 23ª edição e reunirá profissionais, instituições de ensino e empresas fornecedoras de produtos e serviços para EAD.


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No dia 20 de setembro, o Diretor de Operações do DOT, Rubens de Oliveira, coordena a mesa redonda Realidade Aumentada, Virtual e Gamification: como utilizar estratégias além da tela, que conta com a participação do professor João Vianney, consultor Hoper em Educação a Distância e diretor do Blog do Enem, Maria Cristina Ferreira, Coordenadora de Educação Formal no Serviço Nacional de Aprendizagem Rural – SENAR e Alessandro Vieira dos Reis, especialista em Games e Gamification.

O foco principal das discussões do evento serão as metodologias ativas e as tecnologias aplicadas à educação, e nesta linha os participantes pretendem debater o cenário atual da educação, permeado por tecnologias cada vez mais avançadas e acessíveis. As novas tecnologias e a necessidade de desenvolvimento de soluções educacionais diferenciadas contemplam estratégias como Realidade Virtual, Realidade Aumentada e Gamification.

“O uso dessas tecnologias gera novas formas de interação para além das telas de computadores e smartphones, caracterizando experiências marcadas pela imersão e pelo engajamento das pessoas, que impactam no modus operandi de como vivemos, aprendemos e trabalhamos.”, afirmou Rubens de Oliveira.

Sobre a ABED

A Associação Brasileira de Educação a Distância – ABED, sociedade científica sem fins lucrativos e sem vínculos ideológicos de qualquer natureza, tem sua Diretoria escolhida em eleições livres e democráticas. Foi criada para o desenvolvimento da educação aberta, flexível e a distância.

 

23º Congresso Internacional ABED de Educação a Distância, de 17 a 21 de setembro de 2017, Foz do Iguaçu, Paraná.

Maestra Eventos e Convenções / Recanto Cataratas Thermas, Resort & Convention

Av. Costa e Silva, 3500
Foz do Iguaçu / PR – Brasil
+55 (45) 2102 3000
http://www.recantocataratasresort.com.br/eventos/maestra

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DOT digital group oferece experiência interativa em mostra de arte

Com o objetivo de deixar a experiência dos visitantes da MOSQ – Feira de Artes Visuais de Santa Catarina mais completa, a área de Simuladores do DOT digital group aliou inovação e tecnologia em uma mesa interativa. A proposta é situar o visitante que, por meio do conteúdo interativo, pode fazer um tour inicial na exposição, conhecendo artistas e obras.

Para Luiz Alberto Ferla, CEO do DOT digital group, a inciativa une a arte e a tecnologia, tornando acessível ao toque informações importantes para a completa imersão na exposição. “Esta tecnologia propõe apresentação de conteúdos e a interatividade. Recriando de maneira inovadora a experiência de quem visita a exposição”, afirmou.

A mesa apresenta conteúdos que são navegáveis e que ao toque na tela tomam diferentes direções. Respeitando e provocando no visitante o desejo de ver e conhecer mais determinado artista ou obra.

Sobre a MOSQ

A MOSQ é a união de produtores culturais e da Fundação Hassis, com um propósito único de democratizar a arte, tornando-a acessível à contemplação e comercialização, um novo conceito de artes visuais em Santa Catarina.

A MOSQ ocorre no período de 02 a 11 de setembro de 2016, na SC 401 Km 10, D’Acampora Bistrô e Eventos em Florianópolis.

Mais informações:

http://www.mosq.com.br/

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