Canvas para su proyecto de gamificación

Hay mucha Ciencia y Diseño cerca de la Gamificación. En este artículo se explica la metodología DOT de gamificar sistemas/productos/servicios de forma visual, intuitiva, a través de un Canvas.

Al fin y al cabo, a todos los que necesitan realizar proyectos complejos les gusta el Canvas, ¿verdad? Este tipo de herramienta facilita, muchísimo, la comprensión de cada etapa, elemento necesario en el proyecto y en las relaciones entre ellos.

Observe el Canvas de concepción de Gamificación de la metodología DOT:

 

 

 

 Representa la fase completa de investigación de la metodología de Gamificación.

  1. Todo empieza con un estudio detallado del sistema/producto/servicio que debe ser gamificado. ¿Cómo funciona? ¿Cuáles son las posibilidades? ¿Y sus restricciones? Aquí se trata de analizar el objeto antes de perfeccionarlo con Gamificación.
  2. El paso siguiente es una inmersión triple:
  • en el público objetivo (¿quién debe ser influenciado por la Gamificación? ¿Cómo son estas personas? ¿Qué quieren? ¿Qué les gusta? ¿Qué rechazan?);
  • en los comportamientos que necesitan transformarse en el público objetivo para que la gamificación funcione; y
  • en los objetivos de negocio que consisten en las metas de generación de valor para el cliente y los KPIs que deben usarse para evaluar el ROI del proyecto.

 

 

 Donde se concentra el Game Design, consiste en la concepción detallada de las reglas de incentivo más eficientes para atingir el público objetivo e instaurar en él los comportamientos de valor de modo que realicen los objetivos de negocio. Para saber más sobre esta fase vital de la metodología, lea nuestro libro electrónico sobre Gamificación.

 

 

 Abarca los elementos de soporte que volvieron la gamificación viable del punto de vista técnico. Son ellos: tecnologías que serán empleadas, estrategia de comunicación y la dedicación en el diseño de interacción en la UX. DOT digital group tiene a disposición servicios en estas 3 áreas también. Somos multidisciplinarios y esto hace toda la diferencia cuando se proyecta Gamificación.

 

 

Consiste en la necesaria análisis de costos operativos de la estrategia de Gamificación. Obviamente el valor resultante de este campo necesita superarse por el valor generado como ROI. Este es el criterio de viabilidad financiera y comercial de la estrategia.

 

Como en todo Canvas la verdadera análisis y comprensión solo empieza cuando todos los campos están llenos. Es cuando la búsqueda por relaciones entre los campos y las consecuentes complejidades de todo el proyecto saltan a la vista. E esto facilita demasiado la obtención de soluciones.

¿Le gustaría conocer la metodología DOT de hacer Gamificación y mucho más? Ve aquí el framework que la gamificación forma parte: el Game Thinking.

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