DOT digital group oferece experiência interativa em mostra de arte

Com o objetivo de deixar a experiência dos visitantes da MOSQ – Feira de Artes Visuais de Santa Catarina mais completa, a área de Simuladores do DOT digital group aliou inovação e tecnologia em uma mesa interativa. A proposta é situar o visitante que, por meio do conteúdo interativo, pode fazer um tour inicial na exposição, conhecendo artistas e obras.

Para Luiz Alberto Ferla, CEO do DOT digital group, a inciativa une a arte e a tecnologia, tornando acessível ao toque informações importantes para a completa imersão na exposição. “Esta tecnologia propõe apresentação de conteúdos e a interatividade. Recriando de maneira inovadora a experiência de quem visita a exposição”, afirmou.

A mesa apresenta conteúdos que são navegáveis e que ao toque na tela tomam diferentes direções. Respeitando e provocando no visitante o desejo de ver e conhecer mais determinado artista ou obra.

Sobre a MOSQ

A MOSQ é a união de produtores culturais e da Fundação Hassis, com um propósito único de democratizar a arte, tornando-a acessível à contemplação e comercialização, um novo conceito de artes visuais em Santa Catarina.

A MOSQ ocorre no período de 02 a 11 de setembro de 2016, na SC 401 Km 10, D’Acampora Bistrô e Eventos em Florianópolis.

Mais informações:

http://www.mosq.com.br/

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7 benefícios da capacitação online

Programas de capacitação online otimizam recursos, uma vez que todo o processo de aprendizagem acontece por meio de plataformas de ensino. O material didático tem diversos formatos e alcance em larga escala, sem necessidade de gastos com estrutura física, deslocamento e hospedagem de professores e alunos.

icone1Na prática:

Resultados Digitais, empresa especializada em marketing digital, implementou a estratégia de capacitação online no processo de onboarding. Antes o processo tinha duração de 15 dias: assim que o colaborador iniciava suas atividades, os primeiros 15 dias eram dedicados ao onboarding, que, além de tratar da cultura organizacional, foca no negócio da empresa. Com a estratégia online, o tempo de dedicação ao onboarding foi reduzido em 6 horas.

 

Sejam jogos, vídeos, simuladores, trilhas de aprendizagem ou podcasts, é enorme a quantidade de estratégias que podem ser utilizadas para um aprendizado muito mais dinâmico. Cada empresa avalia e identifica suas necessidades, estabelecendo objetivos. Em conjunto com uma equipe especializada de consultores educacionais, define a maneira mais eficaz de oportunizar a construção de conhecimento.

icone2Na prática:

Para o Banco MundialDOT desenvolveu uma estratégia de Blended Learning. Isso quer dizer aprendizagem semipresencial. Essa foi a melhor opção para o cliente que, em um primeiro momento, capacita e treina os participantes online, mas também une o grupo para debater os temas do curso. Essa estratégia reduziu em até 30% os custos com a capacitação.

 

A educação corporativa se desenvolveu a ponto de adquirir status de área estratégica dentro dessas instituições. Criadas para oferecer uma educação afinada com as necessidades de negócio e de planejamento das organizações. A criação de um ambiente de aprendizagem corporativa oferece um diferencial de formação continuada, fazendo com que os profissionais se envolvam mais e tragam resultados efetivos para a empresa.

icone3Na prática:

TIVIT – líder em serviços integrados de tecnologia na América Latina – buscou o DOT digital group para expandir a academia TECHNO TIVIT, que contempla programas de formação para os profissionais de TI da companhia. O DOT propôs o desenvolvimento e a implementação de uma plataforma tecnológica adequada às necessidades da TIVIT, com conteúdos profissionais capacitados a suportar o projeto.

O projeto, implementado há mais de um ano, contempla 232 cursos, disponíveis para cerca de 7 mil colaboradores.

Conheça mais sobre este case aqui.

 

Concentrar as práticas da empresa em uma plataforma de estudo facilita o treinamento dos novos funcionários. Esses arquivos podem ser atualizados rapidamente, de acordo com a necessidade, criando uma biblioteca de conteúdos que servem para toda a instituição.

icone4Na prática:

O DOT digital group desenvolveu trilhas de autoatendimento para o SEBRAE/SC(Serviço Brasileiro de Apoio às Micro e Pequenas Empresas de Santa Catarina), a partir das quais suas soluções educacionais a distância são disponibilizadas. O objetivo é fazer com que o usuário navegue pela trilha e avance nos conteúdos de maneira intuitiva e rápida, sempre que necessitar.

 

A capacitação online permite o desenvolvimento de habilidades úteis no mercado de trabalho, como autonomia, organização, gerenciamento de tempo, utilização de ferramentas tecnológicas e automotivação.

icone5Na prática:

IBMEC, referência em ensino superior no Brasil, tinha o desafio de atualizar e desenvolver novas disciplinas de pós-graduação com acesso mobile, atendendo as necessidades do público-alvo e considerando as tendências educacionais e tecnológicas.

DOT desenvolveu um completo projeto educacional e visual para a perfeita equalização das novas disciplinas e atualizações necessárias. As disciplinas foram desenvolvidas com responsividade e linguagem adequada ao perfil dos alunos, além de recursos interativos e dinâmicos.

Também foi desenvolvido um game sobre BSC para a disciplina Estratégia Empresarial, despertando ainda mais o interesse dos alunos no conteúdo.

 

Treinamentos baseados em projetos motivam a equipe e dão oportunidade para experimentação, estimulando a criatividade e engajando os funcionários no sucesso do projeto. Benefício que segue na retenção de talentos, pois uma das principais preocupações das empresas é quanto ao turnover.

Oferecer cursos e capacitação faz com que os colaboradores sintam que são valorizados e entendam como um diferencial da organização. Além disso, a aprendizagem corporativa estimula um bom ambiente, facilitando a colaboração entre as equipes.

icone6Na prática:

A adoção da plataforma de comunicação corporativa SocialBase pode ser muito útil. Além de unir todos os conteúdos da empresa, facilitando a gestão do conhecimento, essa rede social interna fomenta o engajamento e a interação entre os colaboradores.

 

Poder estudar em qualquer horário, de qualquer local com acesso à internet, é uma das maiores vantagens da capacitação online. Cada vez mais o tempo se torna moeda preciosa na vida das pessoas e das empresas. Possibilitar o desenvolvimento profissional de forma flexível contribui significativamente para o alcance de melhores resultados e equipes de alta performance.

icone7Na prática:

O case mais recente foi o uso da gamificação para engajar os mais de cinco mil líderes de uma empresa nacional do ramo de energia em um programa de capacitação online. O objetivo da estratégia era engajar as pessoas no consumo dos objetos educacionais e na colaboração para a disseminação do conhecimento. O conteúdo tratava de cinco temas distintos e foi apresentado em pequenos módulos de consumo rápido e prático, chamados “microlearning”.

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Simuladores para capacitação e treinamento

Simuladores são ferramentas digitais que auxiliam a emulação de atividades com alto grau de realismo.
A capacitação em simuladores digitais proporciona enormes vantagens do ponto de vista financeiro, já que não há desperdício de insumos e materiais com o uso de equipamentos reais.

Do ponto de vista do aluno, proporciona segurança, ao eliminar riscos de operação, e, principalmente do ponto de vista da aprendizagem, incrementa a forma de realizar a capacitação mediante diversas repetições num ambiente que espelha fielmente a realidade.

Realidade Virtual e Realidade Aumentada

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Realidade Aumentada | Como funciona esta tecnologia?

Para reproduzir a Realidade Aumentada, é necessário ter um dispositivo que permita interpretar e criar um objeto virtual – por exemplo, um smartphone. Utilizando um software de Realidade Aumentada e por meio da câmera, a imagem real é combinada com um ou mais objetos virtuais inseridos, que podem ser 2D ou 3D.

Aplicações reais

O Grupo RIC, filial da Record TV de Santa Catarina, aliou tecnologia em suas publicações. A Revista Show Me, principal publicação de turismo de Santa Catarina, foi editada com marcadores de Realidade Aumentada. O leitor aponta a câmera do smartphone para os marcadores nas páginas para obter mais informações além dos textos e das fotos impressas, não
é preciso estar conectado à internet para acessar o conteúdo.

Conheça aqui mais detalhes e outros cases de sucesso!

 

 

 

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Realidade Virtual e Realidade Aumentada, ela vai transformar seu projeto educacional

Se você é daqueles que sabe que as tecnologias de Realidade Aumentada (RA) e Realidade Virtual (RV) não são coisas do futuro, este ebook foi feito para você!

Neste conteúdo, desenvolvido com o time de especialistas DOT, contamos mais sobre estas tecnologias, o potencial de mercado e as suas aplicações na Educação, Saúde, Tecnologia e Turismo.

 

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Diretor do DOT digital group coordena mesa redonda no 23º CIAED

O DOT digital group marca presença em um dos mais importantes congressos de Educação a Distância do país, o 23º CIAED – Congresso Internacional ABED de Educação a Distância, que este ano está na sua 23ª edição e reunirá profissionais, instituições de ensino e empresas fornecedoras de produtos e serviços para EAD.


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No dia 20 de setembro, o Diretor de Operações do DOT, Rubens de Oliveira, coordena a mesa redonda Realidade Aumentada, Virtual e Gamification: como utilizar estratégias além da tela, que conta com a participação do professor João Vianney, consultor Hoper em Educação a Distância e diretor do Blog do Enem, Maria Cristina Ferreira, Coordenadora de Educação Formal no Serviço Nacional de Aprendizagem Rural – SENAR e Alessandro Vieira dos Reis, especialista em Games e Gamification.

O foco principal das discussões do evento serão as metodologias ativas e as tecnologias aplicadas à educação, e nesta linha os participantes pretendem debater o cenário atual da educação, permeado por tecnologias cada vez mais avançadas e acessíveis. As novas tecnologias e a necessidade de desenvolvimento de soluções educacionais diferenciadas contemplam estratégias como Realidade Virtual, Realidade Aumentada e Gamification.

“O uso dessas tecnologias gera novas formas de interação para além das telas de computadores e smartphones, caracterizando experiências marcadas pela imersão e pelo engajamento das pessoas, que impactam no modus operandi de como vivemos, aprendemos e trabalhamos.”, afirmou Rubens de Oliveira.

Sobre a ABED

A Associação Brasileira de Educação a Distância – ABED, sociedade científica sem fins lucrativos e sem vínculos ideológicos de qualquer natureza, tem sua Diretoria escolhida em eleições livres e democráticas. Foi criada para o desenvolvimento da educação aberta, flexível e a distância.

 

23º Congresso Internacional ABED de Educação a Distância, de 17 a 21 de setembro de 2017, Foz do Iguaçu, Paraná.

Maestra Eventos e Convenções / Recanto Cataratas Thermas, Resort & Convention

Av. Costa e Silva, 3500
Foz do Iguaçu / PR – Brasil
+55 (45) 2102 3000
http://www.recantocataratasresort.com.br/eventos/maestra

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Realidade Aumentada na capacitação: benefícios e vantagens

Esta tendência, mais que modismo, é uma ferramenta que revoluciona a relação das pessoas com a tecnologia.

No Brasil temos cerca de 168 milhões de smartphonesmeio já consolidado no acesso à internet. Em conjunto com a Realidade Aumentada, tecnologia que naturalmente foi se incorporando na educação, cada smartphone se torna uma oportunidade para capacitar e engajar a sua equipe.

Revolução nos negócios

É quase impossível hoje em dia falar de Realidade Aumentada em larga escala sem falar de Pokémon Go, o jogo que colocou de novo a RA nas rodas de conversa do grande público. O sucesso do jogo alterou as estratégias de marketing de diversos negócios e consolidou o papel da tecnologia no “mundo real”, como os lucros de US$ 950 mi em 2016 comprovaram. A partir do momento em que o jogo familiarizou as pessoas com o conceito da RA, as estratégias de sua utilização também mudaram.

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A estimativa é que o mercado de Realidade Aumentada e Virtual movimente US$ 162 bi até 2020. Uma parte desses lucros vem da venda de equipamentos, como óculos, smartphones, tablets e outros, porém o desenvolvimento de softwares é o que promete movimentar o mercado, com projeção de crescimento anual de 200%. Isso é muita coisa e confirma que o segmento não é mais algo apenas da ficção científica, mas passou a fazer parte do nosso dia a dia. Os especialistas garantem que estes softwares devem preencher lacunas especialmente no campo educacional, além de apresentar aplicações práticas para medicina e interação entre produtos e consumidores.

Imaginem estudantes de medicina aprenderem sobre o corpo humano, situações raras, sem a necessidade de abrir o paciente ou mesmo estar próximo a ele? Militares poderiam simular atendimentos médicos durantes conflitos com segurança. Arquitetos e engenheiros teriam à disposição ferramentas que mostrassem aos seus clientes o resultado de reformas e outros projetos de construção e decoração.

Oportunidades

As oportunidades são muitas e dependem quase que exclusivamente do desejo de empreender e inovar. O DOT Digital Reality – DDR, é um exemplo do que essa tecnologia pode fazer, utilizando apenas um aplicativo e um dispositivo móvel Android ou iOS (IPhone e/ou IPad).

O DDR utiliza a realidade aumentada no desenvolvimento de ações educacionais no campo da engenharia, medicina, agronegócio, e muitas outras, aumentando a capacidade técnica do aluno e a vivência prática necessária para adquirir esta experiência de aprendizado. Já as empresas utilizam o aplicativo para ampliar suas estratégias de marketing, criando experiências muito mais impactantes e interativas para os clientes.

 

Leia também:

 

 

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Grupo RIC SC usa ferramenta de Realidade Aumentada DOT

O Grupo RIC, filial da Record TV de Santa Catarina, aliou tecnologia em uma de suas publicações. A Revista Show Me, principal publicação de turismo de Santa Catarina, chega à 6ª edição inovando com Realidade Aumentada.

A novidade  é que o leitor pode acessar conteúdo em vídeo por meio da Realidade Aumentada. Basta apontar a câmera do smartphone para os marcadores nas páginas para obter mais informações além dos textos e das fotos impressas.

Para acessar basta baixar o aplicativo do Grupo RIC SC desenvolvido para dispositivos móveis Android ou iOS (IPhone e/ou IPad). Após baixar o aplicativo, não é preciso estar conectado à internet para acessar o conteúdo.

 

Ao apontar para o ícone na matéria aparece na tela um vídeo sobre a Vale da Cerveja em Blumenau.

 

Inovação

DOT digital Reality  DDR (App) é um aplicativo desenvolvido pelo DOT digital group para dispositivos móveis Android ou iOS (IPhone e/ou IPad), que utiliza tecnologia de Realidade Aumentada (RA) voltada para o desenvolvimento de ações educacionais, comerciais e de marketing para empresas.

Com ele, é possível identificar um objeto marcador (qualquer tipo de imagem, foto, desenho, logomarcas, etc.), com qualquer dimensão, simplesmente apontando a câmera do dispositivo móvel para o marcador, fazendo surgir na tela do dispositivo, um objeto ou cena em 3D, jogos, imagens, etc.

O objeto em 3D pode ter movimento (animações) e pode-se, também, manipular, girar e mover, desde que a câmera possa focar o marcador de referência.

Os marcadores podem estar em catálogos, livros, revistas, outdoors, camisetas, flyers, etc., em qualquer lugar onde se consiga, através da câmera de um dispositivo móvel, focar e identificar sua imagem.

Além disso, a foto tirada com o DDR pode ser compartilhada em redes sociais, diretamente do aplicativo.

 

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