[EBook]Challenges in corporate education

Capacitating your employees is no easy task. Which is the best model, which is the best option, what is the best strategy?

These questions are very important, but it is critical to understand what we really need to prioritize.

This ebook was thought to solve the greatest training challenges for HR and T&D (training and developing) professionals.

After all, what is your challenge in corporate education?

  • Leadership development?
  • Productivity gain?
  • New employees’ inclusion, Onboarding?
  • Redefining, improving and/or restructuring policies, standards and procedures?
  • Developing new competencies, skills and knowledge?
  • Sales force training?
  • Measuring education programs performance?

Find the answers in the ebook

Get Content!

Sign up and receive exclusive content produced by DOT.

The generations and their ways of learning

The DOT team of experts has developed yet another ebook for professionals who need to understand the best way and the best technological tools when it comes to empowering your team.

The generations and their ways of learning

In this ebook we show how the socioeconomic and historical moment directly influences people’s behavior.

This is where the famous generations come in, different periods of history that impact on the way young people and adults consume, work and learn.

Learn how Baby Boomers, Generations X, Y, Z and the small ones of Alpha Generation prefer to learn and what their particularities when it comes to teaching and training.

card-ebook

Get Content!

Sign up and receive exclusive content produced by DOT.

8 tendências para a Educação Corporativa em 2018

A educação corporativa se desenvolveu a ponto de adquirir status de área estratégica dentro das instituições. Criada para ajustar as necessidades de negócio, hoje a educação dentro das organizações também serve para captar as mudanças de mercado na velocidade em que elas ocorrem, principalmente por conta da revolução tecnológica.

Acompanhar as tendências e aplicá-las no negócio já não é o bastante. Nos dias de hoje, os fatores investimento e resultado são primordiais para que programas de capacitação aconteçam.

8 tendências

Confira no nosso novo ebook as estratégias de EdTech (Education Technology) que vão nortear a educação corporativa em 2018, baseadas em tendências de comportamento humano e inovação tecnológica.

 

20171128_dotcm_card_ebook

Get Content!

Sign up and receive exclusive content produced by DOT.

Opinião | Gamification: a estratégia que se consolida no meio corporativo

Por Luiz Alberto Ferla*

Sim, você já deve ter lido ou ouvido falar nesta estratégia. “Gamification” tornou-se uma palavra repetida no meio corporativo há cerca de 5 anos. Foi quando as organizações, massivamente, aderiram ao uso de técnicas de engajamento comuns em games para encantar e reter seus consumidores. Mas a palavra “gamification” já havia sido utilizada em 2002, por Nick Pelling, um jornalista britânico que cobria Marketing Digital. Portanto, Gamification já tem 15 anos de história.

E agora, em 2017, qual o estágio dessa tendência? Dá sinais de maturidade? Ou decadência?

Uma rápida busca no Google Trends mostra que, desde 2012, as buscas pelo termo “gamification” continuam aumentando:

Previsões de que a Gamification se tornaria parte do senso comum em projetos digitais se concretizaram. Gamification é vista, hoje, como indispensável na caixa de ferramentas de boa parte das grandes empresas. Agências de publicidade já falam em usar pontos e prêmios em portais, dentre outras táticas de gamification, sem tratar isso como um processo especial.

No entanto, com o tempo houve um filtro seletivo. Em 2017, já não é mais qualquer estratégia de Gamification que desperta interesse, mas sim aquelas que apresentam melhores resultados. As organizações aprenderam com cases que protagonizaram ou observaram. Muitos mitos sobre Gamification foram desbancados e emergiram melhores práticas, dentre elas:

1. O entendimento de que gamificar não é apenas colocar pontuações, medalhas e rankings ou usar uma estratégia de Gamification pré-pronta. Sabemos que uma estratégia efetiva de Gamification demanda entender a fundo as motivações dos usuários antes de conceber uma mecânica de incentivos.

2. A utilização de plataformas tecnológicas para redução de custos na implementação e na fase operação.

3. A integração inevitável da Gamification com novas tecnologias, como a Realidade Aumentada e a Realidade Virtual. Tema ainda muito novo no Brasil, mas que já chama a atenção dos mercados educacionais, de treinamento e de marketing.

E é nesse contexto que o DOT digital group apresenta seu ebook Gamification, Como engajar o seu público interno e externo e otimizar os resultados. No material procuramos apresentar como o DOT digital group aborda a Gamification, baseado tanto em seus cases de sucesso quanto na fundamentação teórico-metodológica que contribuiu para a delimitação de nosso processo de trabalho.

Boa leitura!

 

img_LAF_center

 

Luiz Alberto Ferla é CEO do DOT digital group, grupo brasileiro especializado na oferta de soluções para EdTech e MarTech.

 

Get Content!

Sign up and receive exclusive content produced by DOT.

Gamification: como engajar o seu público e otimizar os resultados

Você já se perguntou como envolver o público do seu negócio em torno dos objetivos traçados?

Imagine poder conduzi-lo num caminho que mistura metas, gratificações e um toque de entretenimento, mas cujo objetivo principal é atrair e engajar as pessoas para os resultados estratégicos.

A estratégia de Gamification vai guiar de maneira mais natural e leve os stakeholders da empresa – sejam os internos, gestores, líderes e colaboradores, ou externos, como consumidores, parceiros e prospects.

Essa ferramenta se aplica a uma vasta gama de soluções e de empresas, em diferentes áreas de atuação.

Confira o mais novo ebook desenvolvido pelo time de espeacilistas DOT. Ao longo da publicação serão listados alguns exemplos de soluções desenvolvidas por nós e os resultados desses cases de sucesso.

 

 

Get Content!

Sign up and receive exclusive content produced by DOT.